
Esoteric Ebb surge como uma das propostas mais audaciosas do cenário independente atual, para jogos no gênero CRPG, RPGs táticos centrados em mecânicas Dungeons & Dragons. Pode-se considerar o Esoteric Ebb como um dos primeiros “Disco-like”, onde busca apresentar a essência de Disco Elysium enquanto a funde com o rigor sistêmico de Dungeons & Dragons 5ª Edição.
Esoteric Ebb foi desenvolvido por Christoffer Bodegård, o título nos afasta dos combates por turno tradicionais para focar em uma narrativa densa e altamente reativa, preste atenção nessa parte, porque é importante.

Se você já jogou Disco Elysium e teve uma ótima experiência com esse jogo, vai fundo, Esoteric Ebb não vai te deixar na mão. E se você não jogou esse jogo, ou se jogou apenas Baldur’s Gate III, esse jogo pode não ser exatamente o que você espera. Assim como Disco Elysium, Esoteric Ebb possui diálogos extensos e extremamente ricos em informações necessárias para progressão do jogo, é indispensável a leitura completa de todas as informações que são apresentadas ao jogador, desde a construção do mundo (world building) até mesmo a piada mais sem graça que você poderá falar. E ao mesmo tempo que isso é um ponto positivo ele é negativo, pois torna a gameplay, muitas vezes, entediante.
Falando um pouco sobre a história do jogo, você começa o jogo no papel de um clérigo burocrático em uma cidade grande, para contextos medievais. O jogador cai diretamente em uma investigação com tempo máximo de duração, precisando resolver um crime relativamente complexo antes que as urnas da primeira eleição democrática da cidade se abram.

Essa cidade é Norvik, um cenário fascinante onde tecnologias anacrônicas coexistem com elementos clássicos de fantasia, não chega a ser um estilo Steampunk, mas é mais ou menos nesse caminho. No controle de Ragn, que infelizmente (ou felizmente) é descrito como o “pior clérigo do mundo”, acordamos em um necrotério após um incidente de afogamento para investigar a explosão misteriosa de uma loja de chá. O mistério escala rapidamente de um simples acidente para uma conspiração política profunda, explorando a ausência de um deus fundador morto há 30 anos e as tensões entre os partidos políticos que disputam o futuro de Norvik.
Diferente dos CRPGs convencionais, como Baldur’s Gate e outros jogos da Larian Studios, a jogabilidade foca quase inteiramente na exploração e no diálogo investigativo, bem na pegada de Disco Elysium.
Aproximadamente com 10 horas de campanha, percebe-se que cada interação é uma negociação crítica onde o tempo é o recurso mais precioso, já que cada conversa consome minutos preciosos dos cinco dias restantes para o pleito. O uso das magias de Dungeons & Dragons, como falar com animais, infligir machucados ou proteção contra o bem e o mal, servem muito menos como magias de combate e mais como uma “caixa de ferramentas” para desvendar segredos e acessar áreas bloqueadas da metrópole, combates apesar de existirem, são bem escassos e… difíceis.
Falando em dificuldade, prepare-se para morrer. Morrer faz parte desse mundo, você irá se deparar com armadilhas nas profundezas de Norvik que vão te matar, assim, você aprenderá aonde pisar.

A grande inovação mecânica reside na transformação dos seis atributos clássicos de Dungeons & Dragons em vozes internas conscientes com agendas próprias. Na build do meu Arcanista, o meu foco foi em inteligência, destreza e carisma, cada uma dessas vozes manifestam-se, cada uma com sua característica principal. A inteligência, por exemplo, é apresentada como um acadêmico arrogante que provê dados históricos e slots de magia, enquanto a destreza é uma espécie de ladrão afobado, que quer fazer as coisas com extrema agilidade.
Um detalhe brilhante é o sistema de HP, que funciona como um medidor de ego social: o personagem pode sofrer danos reais, não apenas por ataques físicos, mas por ser humilhado em público ou falhar em mentiras descaradas.
Pense: você está em uma taverna e decide contar uma piada, você se depara com uma rolagem de classe de dificuldade com atributo de carisma, caso você falhe, você pode além de ser caçoado por todos os integrantes da taverna daquele momento, perder pontos de vida e acabar morrendo, sensacional!
Esoteric Ebb é uma experiência literária transformadora que prova que a falha em um teste de dado pode te recompensar tanto quanto um sucesso. Embora a carga massiva de leitura e a ausência de dublagem possam intimidar, o mundo vibrante e a sátira política ácida oferecem uma profundidade raramente vista no gênero, talvez apenas existente em Disco Elysium. É um CRPG obrigatório para quem busca descobrir não apenas o culpado de um crime, mas quem seu personagem se torna diante das pressões de um mundo em transformação.
8.5
Jogo analisado com cópia gentilmente fornecida pela Raw Fury para PC.