Replaced – Análise

Jackson FrançaAnálises25/05/202642 Visualizações

Será que se misturarmos um jogo de ação/plataforma 2.5D com um combate bem fluído, além de também ser pixel art? É isso que Replaced veio responder. Anunciado anteriormente em 2021 e após diversos anos de espera, finalmente o título é lançado. O jogo é desenvolvido pelo Sad Cat Studios, localizado no Chipre (sul da Turquia), sendo este, o título de estreia do estúdio.

Replaced é ambientado em um mundo distópico retro futurista da década de 80 no EUA. No título, acompanhamos Warren, ou melhor, o que era. Durante uma noite nos laboratórios Phoenix Laboratory, o cientista Warren conversava com a IA chamada R.E.A.C.H. (estarei escrevendo somente Reach para facilitar), uma IA pertencente a Phoenix, da qual ele ajuda a desenvolver, sendo inclusive, bastante importante para a empresa, pois estavam preocupados que a mesma pudesse se conectar com o mundo exterior.

Em dado momento, enquanto Warren usava o capacete do qual fazia ele interagir com Reach, ocorre uma explosão no laboratório, e durante tal acontecimento, Warren desmaia, e a após algum tempo, acorda, mas não é mais o cientista que a ajudou a desenvolver, e sim Reach no corpo dele. Sem ideia do que estava ocorrendo, começa a procurar uma saída, e durante o caminho, vê diversos policiais matando diversos outros cientistas. Reach consegue pular a cerca da Phoenix Laboratory e consegue fugir dos policias.

Em uma ponte, mais adiante, é encurralado por um policial, do qual conhece Warren, e o mesmo tenta proteger Reach, mas o policial é acertado por um drone de vigilância altamente armado, do qual atira em ambos e caem ponte abaixo. Ao acordar, Reach vê que ainda está salvo, mas sentindo um frio extremo, e mais a frente, encontra o corpo do policial que o salvou, além sua arma danificada, da qual é possível usar no modo Cassetete.

Mais adiante, Reach encontra o grupo denominado Cupim, do qual são desordeiros que atacam tudo e qualquer pessoa que viva fora da muralha da Cidade Fênix. Reach consegue derrotar e segue em frente, até encontrar Tempest, uma pessoa que vive fora das muralhas, levando-o até um lugar seguro. Lá, descobre-se que muitas outras pessoas vivem juntas em uma estação abandonada fora da Cidade Fênix, com Hospital, Restaurantes, e diversas tendas estão instaladas ao redor de tal estação. Reach resolve ajudar Tempest em suas ideias para sabotar as muralhas que protegem a Cidade, mas ao mesmo tempo que deseja retornar ao laboratório para desfazer essa troca de corpos.

A história de Replaced não é complicada de se entender, sendo bem simples, e ao meu ver, bem escrita para o que a mesma se propõe, não chegando a entregar tudo para o jogador, como deixar informações nas entrelinhas, mas revelando cada vez mais pedaços mais importantes do passado de Warren através de flashbacks que ocorrem durante a história. Além de claro, de algumas missões secundárias que se aprofundam no relacionamento de Reach com demais personagens que nos são apresentados no decorrer do jogo.

Reach não sabe muito do mundo, e isso começa a moldar um pouco o seu próprio ser, vide que o mesmo era só uma máquina que pensava em 0 ou 1, e agora está interagindo com pessoas, interagindo com o mundo exterior, e não só com linhas de código, podendo se dizer. E ao interagir, o mesmo começa a perceber os diversos tipos de pessoas que vivem no mundo, das racionais, bondosas, malvadas, e até mesmo aquelas que foram fortemente prejudicadas e atacadas pela Cidade Fênix, ou melhor, o que a cidade roubou delas.

Como dito anteriormente, Replaced é um título de ação, plataforma e de um combate fortemente inspirado na série Batman Arkham devido a como o mesmo se comporta. E dito isto, o título possui um combate corpo a corpo bem diverso e fluído se levar em conta sua proposta, com várias animações de finalizações ao utilizar outras armas além do Cassetete, como uma Pistola, que pode ser utilizada após encher uma barra que aumenta ao ficar constantemente atacando os inimigos no combate, mas decai ao se esquivar bastante, permitindo causar um dano enorme. Uma Picareta, para quebrar armaduras e escudos dos inimigos.

E não só disso, mas o jogo permite também realizar contra-ataques, que variam do tipo de ataque de cada inimigo. Alguns, é possível contra-atacar e finalizá-lo logo em seguida, por serem fracos demais, possuindo apenas um ataque muito forte, enquanto outros, acabamos atordoando, para abrir uma janela de ataque e conseguir causar algum dano.

No jogo também existem chefes, e alguns chegam a ter mais de uma fase, sendo inclusive bem divertidos de serem derrotados, não sendo um desafio para causar tanta raiva, mas estando ali para o jogador demonstrar a sua evolução em seu gameplay de acordo com que vai conseguindo novas habilidades, tal como melhorias em seu arsenal.

Em um dos chefes iniciais, cheguei a ficar um pouco frustrado devido a não entender de forma tão clara as animações ao realizar combos de corpo a corpo em inimigos, fazendo com que eu fosse acertado de forma mais fácil pelos inimigos, porém isso só fez com que eu parasse de apertar tanto os golpes e prestasse mais atenção nos inimigos para conseguir janelas melhores de ataque, esquivar ou até mesmo de contra-atacar os mesmos.

Replaced mistura elementos pixel-art com visuais 3D, formando o 2.5D como disse no início da análise. Com isto, todos os cenários em si do título, são feitos com artes pixel, porém misturados com técnicas 3D, dando profundidade ao cenário, fazendo com que tais elementos não sejam planos, mas que seja inteiramente modelado, sendo um charme muito feito.

Além disto, a iluminação, os objetos, o level design do jogo é incrivelmente belo, passando e muito a sensação dos anos 80 retro futurista distópico, do qual para alguns, o avanço trouxe riqueza, conforto, mas para outros, trouxe só desamparo, fome, dor, perda.

E através dos diversos cenários dos quais passamos, como ruínas de cidades onde ou áreas já sendo dominadas pela natureza, nos mostram o mundo fora da Cidade Fênix. E tais ambientes que são mostrados, são belíssimos, nos mostrando uma profundidade como dita anteriormente, e dependendo do local do qual visitamos, podemos navegar pelo cenário, como ir para o fundo ou para a frente, como subir uma escada que está atrás do personagem no cenário.

Veredito

Replaced é um indie do qual mistura a Pixel Art com o 3D, dando um toque extremamente especial e cuidadoso que a desenvolvedora Sad Cat Studios colocou em seu título. O jogo possui um combate extremamente fluído e gostoso de se jogar, porém pode ocasionar do jogador se frustrar um pouco caso o mesmo não preste atenção nas animações no momento de atacar os inimigos, podendo ser facilmente punido. O Level Design do título é digno de diversos elogios, por realmente saber incorporar um mundo distópico futurista.

Nota

8.5

Jogo analisado com cópia gentilmente fornecida pela Thunderful Publishing para PC (Steam). O título está localizado em Português (Brasil), e também está disponível para Xbox Series X|S e está incluso no Game Pass.

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