Novos detalhes de Control Resonant

Jackson FrançaNotícias12/02/2026118 Visualizações

Confira abaixo o texto publicado no PlayStation.Blog Brasil.

Exploração, habilidades, a progressão do combate e as lutas contra chefões são o foco dessa nova prévia do thriller sci-fi da Remedy.

Eu sou Sergey Mohov, Designer-Chefe de Jogabilidade de Control Resonant, e estou animado para explicar o que vocês acabaram de assistir no vídeo que estreou nesse último State of Play. Caso não tenham visto ainda, confiram aqui embaixo!

O trailer mostra um vislumbre de Dylan em ação conforme ele caça um Ressonante na paisagem em constante transformação da Zona de Incursão Ocidental, uma das áreas que dá para explorar no começo do jogo. É um lugar que até parece familiar à primeira vista, mas foi transformado por forças sobrenaturais que estão ativamente despedaçando a realidade. 

Control Resonant não é um jogo de mundo aberto, mas foi projetado em zonas amplas e distintas repletas de atividades opcionais, combates secretos e descobertas ocultas. Uma forte narrativa central guia vocês pelo mundo, mas deixa margem para explorar e descobrir o que ficou para trás em meio ao caos. A Zona de Incursão Ocidental é um bom exemplo dessa abordagem, ficando pouco a pouco mais distorcida conforme a arquitetura se dobra em si mesma e a gravidade passa a se tornar imprevisível. 

No vídeo, vocês ouvirão alguém falar com Dylan. É Zoe de Vera, uma agente de campo do FBC e uma das novas personagens apresentadas na continuação, tendo um papel fundamental em Control Resonant. Zoe é a responsável por Dylan em campo, oferecendo orientações e contexto conforme os acontecimentos degringolam. O relacionamento dela com Dylan é parte importante da história, levando-o a confrontar quem é, do que é capaz e o que é se ater à própria humanidade em meio a uma crise sobrenatural.

As habilidades sobrenaturais de Dylan

Conforme Manhattan fica mais distorcida, deslocar-se entre as diferentes zonas vira não só um espetáculo, como também um desafio mecânico. As habilidades sobrenaturais de Dylan permitem que ele navegue por espaços que não obedecem mais às leis da física. Vocês também verão áreas em que a gravidade e a orientação mudam por completo, as Anomalias Gravitacionais. Com uma de suas habilidades, Dylan pode se adaptar a cada instante, redirecionando o momento e o movimento para atravessar esses espaços.

Uma estrada pode estar de cabeça para baixo acima de Dylan, ou o teto de um edifício pode estar inclinado de lado, agindo como uma ponte vertical. Se conseguirem chegar a essas superfícies, poderão andar nelas normalmente. O desafio é reaprender o que é o chão e detectar caminhos em superfícies agora em guerra contra a gravidade. 

Dylan usa o Aberrante, uma arma branca sobrenatural e metamórfica que é um elemento central do arsenal dos jogadores. Como aparece no vídeo, ele pode assumir várias formas, como Martelo, Lâminas, Foice e Punhos, gerando um leque versátil de opções para cada jogador definir sua abordagem.Tem mais formas, mas não vamos revelar quais ainda. 

Para avançar, o importante é construir seu fluxo de combate ideal. Vocês vão ampliar seu arsenal com novas formas do Aberrante, habilidades sobrenaturais e combos. Também temos sistemas de personalização mais profundos, que permitem se especializar e fortalecer suas técnicas favoritas. Antes de cair de cabeça no combate, é possível equipar suas habilidades e formas de arma preferidas para montar um kit que define sua abordagem única para o combate, seja no chão, seja no ar. 

Abram alas para os Ressonantes

O vídeo também apresenta um dos poderosos chefes do jogo: os Ressonantes. Trata-se dos restos de pessoas que outrora detinham grande poder, agora corrompidos e transformados pela mesma força misteriosa que ameaça a realidade. Embora encontrar Ressonantes seja perigoso, derrotá-los é o jeito principal de ampliar seu arsenal sobrenatural como Dylan, pois cada vitória concede uma nova habilidade de combate. É por isso que o nome do jogo é Control Resonant! 

Esperamos que tenham curtido essa primeira prévia mais prolongada de como vai ser jogar Control Resonant. A Zona de Incursão Ocidental é só parte de uma jornada bem maior e esquisita, e estamos animados para mostrar mais nos próximos meses. 

Em nome de toda a nossa equipe de desenvolvimento, muito obrigado pela empolgação com o nosso jogo! 

As coisas vão ficar ainda mais estranhas. 

Control Resonant sairá para PlayStation 5 em 2026. Vocês já podem colocá-lo na lista de desejos.

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