
Confira o Press Release de Ninja Gaiden 4, além de seu novo trailer.
Em um canto de Tóquio, agora transformado em uma metrópole infestada de decadência, Yakumo se encontra em apuros, sob ataque incessante da Divine Dragon Order, uma facção com inúmeros combatentes.
Com sua única salvação — o Elixir da Vida — quase esgotada, Yakumo libera a poderosa Forma Bloodraven em um movimento fluido e contínuo, com um vibrante rastro vermelho acompanhando seus golpes de espada. Agora, com habilidades poderosas à sua disposição, ele começa a virar o jogo da batalha.
Foi há poucos dias, durante uma das demonstrações iniciais do jogo, que um surpreendente e diversificado leque de ações se desdobrou diante dos meus olhos, em uma das salas de reunião na sede da PlatinumGames. Tive a oportunidade não apenas de experimentar pessoalmente o segmento de abertura do aguardado Ninja Gaiden 4, que revelou novidades no Xbox Games Showcase, mas também de conversar com Yuji Nakao, da PlatinumGames Inc., que atua como produtor e diretor de Ninja Gaiden 4.
Embora a nova técnica revelada por Ryu Hayabusa no vídeo do Showcase tenha sido acompanhada de um “…fique atento para futuros anúncios!”, escrevo para compartilhar com você o que foi revelado naquele dia, junto com os pensamentos e intenções de Nakao.

Uma nova era para Ninja Gaiden
Entrando no Capítulo 1 do jogo, um dos momentos mais marcantes durante a cena de abertura foi como uma das técnicas características de Ninja Gaiden, a Obliteration Technique — um golpe final que encerra inimigos agonizantes com um golpe fatal — agora pode ser integrada perfeitamente a uma variedade de combos.
“Este jogo oferece muitas coisas novas que você pode fazer — essa é uma das suas coisas que mais causam apelo ao jogo”, diz Nakao. “Prestamos muita atenção à profundidade, ao alcance e à amplitude de jogabilidade, e especialmente às técnicas que podem ser aprimoradas com base no nível de habilidade do jogador.”
O tom de sua voz transmite uma forte sensação de expectativa. Está claro que ele aguarda ansiosamente para ver como os jogadores (tanto os antigos quanto os novos) que se esforçam para alcançar o reverenciado título de Master Ninja irão incorporar os novos sistemas do jogo em seus próprios estilos de jogo. Quanto melhor você se tornar, mais será capaz de criar e executar sequências de ação e combos inacreditáveis. Sem dúvida, Ninja Gaiden 4 possui a profundidade expressiva para tornar isso possível.
A construção do mundo também mudou ligeiramente com a introdução de Yakumo, que não pertence aos Dragon Ninja do Clã Hayabusa, mas a uma nova facção conhecida como Clã Raven. Como resultado, algumas coisas no mundo passaram por mudanças.
Por exemplo, os níveis estão pontilhados com o que parecem ser santuários mecânicos, que são os Terminais Dark Nest do Clã Raven. Esses funcionam como centros onde você pode reabastecer itens, aceitar Missões opcionais para ganhar Ninja Coin e engajar em conversas casuais com a operadora de Yakumo, Umi.

Uma experiência evoluída de Ninja Gaiden
Eu desço para o palco da primeira batalha de Yakumo — apenas para ser confrontado pela paisagem urbana transformada de Tóquio, revelada durante o Developer_Direct no início deste ano. Como o prodígio ninja do Clã Raven, Yakumo domina as ações características de Ninja Gaiden, como a Technique of Shadowless Footsteps, que permite correr livremente pelas paredes, e o Flying Bird Flip, um movimento essencial para alcançar terrenos mais altos.
Navegando sem esforço pela expansão vertical de edifícios imponentes, Yakumo enfrenta a Divine Dragon Order com precisão estilosa, misturando um fluxo nostálgico de combate com uma nova mecânica de Assassinato para neutralizar de forma silenciosa e habilidosa ameaças periféricas antes de se engajar com o grupo maior de inimigos. A porção inicial da primeira fase progrediu suavemente sob suas mãos habilidosas.
Conforme Yakumo avança pelas partes iniciais do jogo, logo me vi me familiarizando com seus movimentos e técnicas iniciais. E justo quando o desejo por ainda mais ação ninja incrível estava prestes a começar, conheci Tyran, um ninja veterano que aparece em vários locais, incluindo na parte inicial da primeira fase.
Tyran irá ensinar Habilidades de Combate em troca de Ninja Coins, e com ele, pude aprender alguns movimentos icônicos de Ninja Gaiden, incluindo o Flying Swallow, Izuna Drop e até mesmo a Technique of Ultimate Guidance.
Essa introdução gradual aos jogadores permite o tempo crucial necessário para absorver a vasta variedade de ações e técnicas que aguardam os jogadores em um jogo de Ninja Gaiden.
Além disso, para aqueles que são completamente novos em jogos de ação, cada Habilidade de Combate pode ser praticada por meio de sessões dedicadas e individuais de Treinamento de Ninjutsu. E além dos conjuntos de movimentos clássicos, Tyran também oferece uma variedade de novas técnicas que prometem entregar uma experiência renovada, distinta dos jogos anteriores de Ninja Gaiden.
Entre essas Habilidades de Combate recém-introduzidas está o Fatal Flash. Essa habilidade permite que você insira instantaneamente um comando de acompanhamento quando conseguir sincronizar seu ataque com o ataque do inimigo.
Segundo Nakao, acertar um Fatal Flash fará com que os inimigos soltem Blood Essence, mesmo quando não forem completamente derrotados. Você pode então, imediatamente, fazer a transição para a Technique of Ultimate Guidance para lançar uma série devastadora de golpes com a Ultimate Technique, ou aproveitar a vantagem reposicionando-se.
Quanto mais você aprende a ler o comportamento dos inimigos, mais consegue mudar o momento da batalha a favor de Yakumo, abrindo ainda mais caminhos de combate, impulsionados puramente por sua habilidade.

A forma Bloodraven
Conforme a sessão de jogo avança, Nakao compartilha mais detalhes sobre as características únicas da Forma Bloodraven, incluindo o fato de que, quando ativada, ela faz com que todos os seus comandos padrão realizem movimentos completamente novos.
Isso torna essencial entender como utilizá-la durante o combate, dado que a Forma Bloodraven rapidamente consome o Bloodbind Gauge necessário para ativá-la.
“Se você pular enquanto estiver na Forma Bloodraven, Yakumo cravará sua espada no chão e, em seguida, a estenderá verticalmente, permitindo-lhe observar momentaneamente o campo de batalha de um ponto elevado,” explica Nakao. “Eventualmente, você aprenderá a lançar ataques a partir desse estado, mas, em sua essência, é uma técnica melhor utilizada para pausar com invencibilidade e observar os movimentos inimigos.”
Nakao também detalha outra mecânica dentro da Forma Bloodraven — um movimento de contra-ataque chamado Hōgeki, que pode desviar ataques poderosos de inimigos e até mesmo causar atordoamento em adversários com super-armadura.
“Se você quiser adotar uma abordagem cautelosa e segura contra inimigos, pode sincronizar uma técnica de longo alcance da Forma Bloodraven com o ataque forte deles para causar um Hōgeki relativamente facilmente,” descreve Nakao. “No entanto, ao permanecer à distância, você abre mão da capacidade de seguir efetivamente os inimigos atordoados. Isso cria um jogo de equilíbrio, onde você terá que decidir entre tomar a rota segura, mas com retornos reduzidos, ou maximizar seus ganhos permanecendo o mais próximo possível dos inimigos, na esperança de um Hōgeki bem-sucedido.”
A Forma Bloodraven também apresenta a poderosa habilidade de passar da guarda dos inimigos e causar dano, e dominar o momento de sua ativação pode elevar dramaticamente as chances de sobrevivência – é a maneira mais rápida de quebrar a guarda de um inimigo – e Nakao me ajudou a demonstrar isso em ação.
Percebi que incorporar a Forma Bloodraven no meu fluxo de combate causou uma mudança significativa na dificuldade.
Fiquei ao mesmo tempo impressionado e ligeiramente desanimado ao assistir Nakao demonstrar um desempenho absolutamente impecável, mas ele me tranquiliza com um sorriso. “Quando a PlatinumGames conversa com a Team Ninja sobre este próximo Ninja Gaiden, muitas vezes brincamos dizendo: ‘criamos algo que realmente não parece um jogo moderno — é simplesmente difícil demais.’ Hoje em dia, os jogos estão tendendo a ser mais fáceis de jogar, mas Ninja Gaiden 4 vai completamente na direção oposta. Então, não desanime!”

Habilidades de armas, as Caddis Wire e o Bloodbath Kill
Além da Forma Bloodraven, vários elementos recém-introduzidos prometem aprofundar ainda mais a experiência: Habilidades de Armas vinculadas a cada arma que você encontra ao longo de sua jornada; a ferramenta semelhante a um gancho chamada Caddis Wire, usada por Yakumo para voar pelo ar; e o Berserk Gauge, que se enche conforme você acerta golpes, recebe dano ou executa a Técnica Obliteration, incentivando um combate agressivo.
Dentre esses, o que mais chamou minha atenção foi o Berserk Gauge e como seu poderoso estado Berserk pode mudar completamente o cenário com um golpe bem colocado. “Uma vez que você entra no estado Berserk, você tem a oportunidade de desencadear golpes finais devastadores, ou Bloodbath Kills.
Para Takeminakata, a primeira arma que você usará, usar um Ataque Carregado matará instantaneamente inimigos menores, independente da quantidade de saúde restante,” diz Nakao, reforçando essa impressão.
Embora minhas habilidades tenham permitido que apenas alguns Bloodbath Kills atingissem o inimigo, cada um deles foi tão impactante e emocionante quanto os outros.
À medida que minha sessãode prévia chegava ao fim, sentei-me com Nakao para conversar mais sobre Ninja Gaiden 4. Durante a conversa, ele compartilhou mais sobre o processo por trás de Yakumo, o novo protagonista, a modernização de uma série icônica e suas esperanças de revitalizar um de seus gêneros favoritos.