Mother Russia Bleeds – Análise

Washington "MeuGameB" DiasNotícias02/02/2026112 Visualizações

Mother Russia Bleeds é um Beat ’em Up que arremete a clássicos como Street of Rage e Final Fight em sua jogabilidade, somando o estilo dos jogos citados com características de extrema violência gráfica de Hotline Miami, temos aqui um jogo de atmosfera única, “suja”, porém muito rica, repleta de detalhes e nuances. Palavrões e xingamentos, cusparada na cara dos oponentes fazem parte do pacote, assim como cenas de sexo explícitos e o uso deliberado de drogas injetáveis, e tudo isso se passando na década 80, em uma alternativa União Soviética, palco do jogo, com direito a capital Moscou e sua arquitetura única, o vislumbre do grande Palácio do Kremlin e de suas famosas linhas de trens locomotivas subterrâneas, entre outras localidades interessantes, formado assim uma atmosfera autenticamente russa.

Mother Russia Bleeds foi desenvolvido pela parisiense Le Cartel Studio e publicado pela Devolver Digital em 5 de setembro de 2016, e depois de ter comprado o jogo há diversos anos atrás para Playstation 4, contarei para vocês um pouquinho da minha experiência com mesmo após finalmente jogar, após quase dez anos desde o seu lançamento.

Nessa alternativa União Soviética, a Rússia está dominada pela Bratva, uma Máfia Russa, que está agindo na ausência do poder público, mas por debaixo dos panos estão atrelados ao governo de políticos corruptos. Bratva tomou para si as ruas do país, criando a desordem e o caos, controlando tudo e a todos, com suas várias facções, provocado várias mazelas à população mais pobre, que são obrigadas a obedecerem as leis e regras impostas pelos integrantes da máfia. No jogo, nós controlamos um dos Ciganos, Sergei, um dos quatro personagens jogáveis, mas podemos ser também: Natasha, Boris ou Ivan, pois o jogador escolhe com quem jogar. Somos um lutador de rua que trabalha para um homem chamado Mikhail, e ele é o nosso mentor e responsável por organizar as lutas, além de dividir os ganhos.

Depois de uma breve sessão de treinamento, que funciona como tutorial de mecânicas de combate do jogo, nós partirmos para nossa luta arranjada por Mikhail, ele diz que é para gente usar o máximo das nossas habilidades e assim, impressionar e entreter o público, já que ganharemos mais dinheiro. Antes da luta começar, presenciamos a conversa entre Mikhail e Vlad, um lider guerrilheiro, que é outro importante personagem do jogo que nos ajudará mais para frente.

Depois que o combate acaba, Mikhail nos diz para sairmos e comemorar, e que ele se encarregará de coletar os espólios da luta, mas antes que pudéssemos sair da arena improvisada na rua, dois caminhões fecham as extremidades do local, impedindo nossa evasão e um cidadão desembarca de um dos caminhões com uma tropa de choque e ordena que Mikhail o acompanhe. Após isto, somos encurralados, apanhamos até desmaiar e o jogo corta para uma semana depois, mostrando uma cena perturbadora, onde estamos preso em uma cela de vidros transparentes com mais outras três pessoas aparentemente desmaiadas, onde um homem está trajando equipamentos de segurança amarelo contra radiação, injeta um tipo de substância em nosso corpo, nos deixando inconsciente.

Acordamos meio atordoados, tentando entender o que estava acontecendo a nossa volta e quando prestamos atenção nos os outros três corpos, descobrimos que eles são os outros três Ciganos que poderíamos ter sido escolhidos por nós jogadores (Natasha, Boris e Ivan), aparecendo mortos. Saímos da cela depois de esmurrar a porta de entrada até ela despedaçar-se, e nos deparamos com o sujeito que vimos na cena anterior trajando o seu equipamento e nos indaga, perguntando o por quê estávamos acordado. Sem entender nada e ainda cambaleando, perguntamos o que está acontecendo e ele diz prontamente que, estamos sofrendo de abstinência e que precisamos da nossa dose de injeção diária.

Depois da nossa recusa, o jogo começa para valer e inicia-se uma série de sessões de pancadarias em um bioma laboratorial e que está repleto de bizarrices, onde várias pessoas estão encarceradas em celas de vidro com algumas pessoas dopadas, outras jogadas em cadeiras e ligadas a aparelhos médicos, passando por vários tipos de experimentos, e com isso vários seguranças e agentes locais tentam nos deter. Avançamos mais até sairmos no esgoto, onde são depositados os dejetos do laboratório, um lugar rústico e fétido, com a presença de vários suínos, comendo os corpos das cobaias mortas pelos os experimentos feitos pelo o laboratório de onde viemos.

Após fugir do esgoto, chegamos a uma ala com baixa iluminação e aparentemente sem saída, neste local há vários corpos mutilados e muito marcas de sangue para todos os lados, aparentando ser uma espécie de açougue humano, e aqui enfrentaremos a nossa primeira luta contra chefes, que sem dúvidas nenhuma, essas são uma das melhores partes do jogo, onde será exigido estratégia nos combates, resoluções de pequenos quebra-cabeças e trás uma boa dose de desafios, além de renderem os melhores diálogos da história.

Mother Russia Bleeds conta uma história de sobrevivência, dependência de drogas, alucinações (das quais intensificam-se cada vez mais ao longo do jogo), abusos de pessoas e de autoridades, superação, vingança, até mesmo de redenção, e é isso que nos motiva a lutar, nesse ambiente hostil, frio, cruel e muito violento, historicamente e esteticamente falando, que se bem apreciado, pode render boas reflexões e várias horas de diversão, já que jogos devem ser divertidos, indiferentemente do tema a ou da abordagem que ele querem passar.

A jogabilidade é simples e direta, sendo que a estratégia individual do jogador se torna o principal diferencial do jogo, já que existem desafios a serem superados, uma abrangências de combos que através dos comandos e da inventividade do jogador podem criar diferenças e estratégias muito interessantes, das quais são necessárias para derrotar os vários e diferentes inimigos presentes em cada capítulo. Aqui podemos: socar, socar depois de concentrar um ataque, socar depois de correr agarrar, agarrar e socar novamente, agarrar, lançar inimigos e objetos uns contras os outros, agarrar um objeto lançado por um inimigo e depois usa-lo contra ele ou outros, usar armas fogo, cortantes e corpo-a-corpo, como: pedras, cadeiras, restos de sucatas e até uma motosserra ou qualquer outra coisa que possa ser usado para bater e ferir oponentes, além de nos esquivar e com isso fazer novas combinações com os comandos disponíveis, desde o tutorial logo no início do jogo. Tudo muito simples, fácil e intuitivo.

Exemplos que valem a pena serem citados são as lutas contra os chefes, que sempre vão exigir algo mais para serem concluídas, a exigência de pequenos quebra-cabeças em meio a elas exige compreensão e execução, existem também conquistas internas dentro do menu do jogo que dão um quê a mais a cada capítulo. E para os que gostam de fazer tudo no jogo, motivos a mais para sorrir ou lamentar servido como pequenas sidequests, algumas até mesmo corroboram com a história. E em todos os capítulos existem pelos menos uma, não sendo obrigatória, mas com certeza muito satisfatória.

A mecânica de recuperação de vida se dá através de uma seringa injetável que a gente coleta de substância corpórea retirada de corpos que estão agonizando de inimigos que acabamos de derrotar no jogo. Essa mecânica também permite criar vários efeitos e potencializadores que antes devem ser desbloqueados através do modo arena, um extra a mais dentro do jogo. O título também possui co-op para até 4 jogadores e a possibilidade de usarmos bots para nos acompanhar.

Os gráficos Mother Russia Bleeds são extremamente competentes, com ambientes bem diferenciados, paletas de cores de bom gosto e tom, com cores saturadas na medida e nos locais certo, apoiada em uma linda pixel arte feita na motor gráfico Unity. A direção de arte é muito bela e detalhada, principalmente em ambientes internos, sendo possível notar gradualmente os machucados que provocamos nos inimigos, sendo feito pixel a pixel em tempo real, deixando tudo mais rico e satisfatório de se ver mesmo em tom de pura violência.

Os sons e efeitos são competentes, nada muito expressivo, mas cumpre seu papel. A trilha sonora também é boa com o ritmo, acelerando no tempo certo e intensificando-se de forma condizente, demonstrando a urgência do momento.

Veredito

Mother Russia Bleeds tem uma história interessante, porém previsível, existindo algumas revelações nada impactantes ao ponto de serem memoráveis. A jogabilidade é boa, um pouco imprecisa e repetitiva muito por conta da natureza do estilo de jogo, mas nada ao ponto de comprometer a experiência. As variedades e possibilidades no combate contra os vários inimigos e seus comportamentos agradam, as lutas contra os chefes sãos ponto mais altos da experiência a ausência um modo co-op online faz falta, mas não compromete. Os gráficos até hoje impressionam, quase dez anos depois do seu lançamento, a direção de arte é incrível e está munida de uma excelente Pixel Art com muitos detalhes visuais. Os sons e efeitos sonoros são competentes, além da trilha sonoras ser boa, mas não memorável.

Nota

8.5

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