
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 é baseado no anime de Demon Slayer, do qual acompanhamos o caçador de demônios Tanjiro Kamado, e sua irmã Nezuko, dos quais caçam demônios. A sua família foi assassinada pelo demônio Muzan Kibutsuji, transformando também a sua irmã em um. Tanjiro tem como objetivo, caçar e matar Muzan, para que assim também consiga obter uma cura para Nezuko e transformá-la em humana novamente, e para alcançar tal objetivo, ele se juntou a Corporação de Caçadores de Demônio.
Nesta sequência, iremos acompanhar Tanjiro e seus amigos nos últimos arcos cobertos pelo anime, dos quais são: o Distrito de Entretenimento, Vila dos Ferreiros e o Treinamento dos Hashira, não fugindo disto, mantendo-se bastante fiel no seu desenrolar, até mesmo na ambientação que o jogo proporciona.

A série Demon Slayer também é famosa pelas caras e bocas que os personagens acabam fazendo no desenrolar dos episódios, e aqui não seria nada diferente. Durante a história, em diversos momentos, podemos ver a representação fiel dessas caras e bocas hilárias, e também as reações que os personagens fazem durante a história, e visualizar tudo isso enquanto jogamos é muito, mas muito divertido, principalmente para um fã desse mangá/anime como eu. Principalmente Tanjiro fazendo as suas caras de inocente, e Zenitsu ficando com ciúmes quando alguém faz a Nezuko rir ao invés dele, fazendo as suas caras impagáveis e reações de descrença são totalmente engraçadas, fazendo com que o jogo consiga retratar com exatidão e ser fiel a diversos acontecimento que ocorrem na série.
Antes de tudo, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 é um jogo de luta com alguns trechos lineares durante a história, sendo desenvolvido pela Cyberconnect 2, uma desenvolvedora bastante conhecida por ter desenvolvido os títulos de Naruto (séries Ultimate Ninja e Ultimate Ninja Storm). E ela consegue trazer a sua expertise adquirida para desenvolver um jogo baseado nesse universo de demônios.

O combate do jogo, diga-se de passagem, é bem fluído para o que ele se propõe: uma luta entre caçador de demônios portadores de espadas e demônios. Devido a expertise da Cyberconnect 2 proveniente da série de jogos de Naruto, aqui não chegamos a ter personagens que parecem deuses e são totalmente poderosos como é, mas pude perceber enquanto jogava que tais personagens são bem equilibrados, e que dependem mais só do estilo do próprio jogador, como eu que gostei bastante da Nezuko, Tanjiro e Kanroji, sendo que são os que mais joguei durante a minha gameplay.
E continuando neste tópico, nós temos também assistência nos combates, sendo que o segundo personagem escolhido pode nos ajudar durante a batalha atacando o inimigo, ou pegando nosso personagem antes do mesmo cair no chão, como se fosse uma recuperação rápida. Caso estejamos com um único personagem de assistência (no modo história podemos ter até dois ou escolher um assistente que englobe dois personagens), podemos trocar de para o outro personagem, permitindo que joguemos com ele durante o combate, e o personagem que antes jogávamos, vira o assistente. A troca é bem rápida e simples, que ao invés de apertar o botão para chamar o assistente para atacar, só segurar, e a troca será realizada.

Neste jogo, temos alguns modos, como Story Mode (Modo História), VS Mode (Modo Versus), Online Match (Partida Online), The Path of a Demon Slayer (O Caminho do Caçador de Demônios) e Path Trainings (Caminhos de Treinamentos). E dentre tais modos, o Caminho do Caçador nos permite reviver de uma maneira mais resumida e direta, os acontecimentos principais do primeiro jogo, ou seja, dos arcos que antecedem este segundo jogo. E Caminhos de Treinamentos, passamos por uma espécie de treinamento de Hashiras, podendo escolher qual treinamento faremos, possuindo também três dificuldades possíveis de escolha (fácil, médio, difícil), e de acordo com que vamos vencendo e avançando neste modo, podemos escolher qual caminho conseguimos seguir até chegar ao Hashira escolhido. A vida perdida neste treinamento não é recuperada de uma luta para outra, sendo necessário se curar nos caminhos onde possuem itens que concedem efeitos ao jogador.
Durante o modo história, haviam momentos dos quais podíamos explorar regiões ligadas a história, como explorar o Distrito do Entretenimento ou a Vila dos Ferreiros. Eram locais pequenos e bem lineares, porém foi legal que deram atenção a isso também, pois podíamos obter coletáveis relacionado a acontecimentos do local ou que ocorreram nos arcos anteriores (onde o primeiro jogo ocorre).

Além disto, durante a história, tínhamos a possibilidade de lutar contra certas hordas de inimigos em locais fechados para prosseguir, o que ajudava também a não ficar somente só nas lutas de 1v1 ou de chefes, diversificando assim um pouco o gameplay.
O jogo sofre de um problema bem conhecido em outros jogos desenvolvidos pela Cyberconnect, ao menos aqui, em menor quantidade: personagem ocupando mais de um espaço. Neste jogo, temos cerca de 4 variações de Tanjiro, mudando o seu padrão de ataque, do qual é um problema parecido que ocorre na série Naruto Ultimate Ninja Storm, com diversos Narutos/Sasukes ocupando diversos espaços na lista de personagens jogáveis. Ainda com este problema, o jogo consegue entregar uma boa quantidade de personagens jogáveis.

A dificuldade do jogo em si, não era difícil e nem fácil, mas na medida certa. O grau de dificuldade dos inimigos foi evoluindo naturalmente, subindo de pouco em pouco, para que o jogador pudesse se situar que a dificuldade da batalha iria começar a subir. Apesar de não ser bom em jogos de luta, aqui achei muito mais equilibrado quando comparado a outros jogos de animes desse estilo, dos quais chegam a ser extremamente fáceis, onde só é preciso ficar pressionando a todo instante os botões de ataque e você acaba finalizando sem levar um ataque sequer.
Em relação aos idiomas presentes, o jogo não possui nenhuma forma de localização em português, podendo fazer com que os fãs passem longe do jogo, e mesmo com o sucesso do anime e com o vindouro filme para o Brasil, isto deveria ter sido um ponto essencial para este título, do qual acaba que por errar numa comunidade que cresce e muito o consumo de animes.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 é um prato cheio para os fãs dessa série, do qual podemos vivenciar novamente os acontecimentos de alguns arcos do anime, porém somos nós que estamos no controle dos personagens. A falta de localização para português pode ser um ponto que afaste os fãs da série. Apesar de tais pontos, o jogo consegue capturar bem a essência do anime/mangá.
8
Jogo analisado com cópia fornecida pela SEGA para PlayStation 5. Todas as imagens foram retiradas diretamente de um gameplay capturado por mim.