
Com a notícia mais recente de que Grand Theft Auto VI terá um código em seu jogo físico, tal qual o mesmo terá bloqueio por região, muitas dúvidas começaram a surgir, tal como também muita desinformação começou a ser veiculada através de veículos grandes e perfis nas redes sociais.
Vamos pensar juntos nesse momento e raciocinar um pouco para responder a seguinte questão: existe realmente uma trava de região?
Para responder isso, vamos primeiro para a notícia da Rockstar em relação aos códigos de GTA VI. Segue abaixo a relação de regiões e países, como a própria desenvolvedora divulgou:
Como tudo isso começou?
Essa polêmica surgiu logo a quando Rockstar divulgou que o código para resgatar GTA VI tinha uma data de expiração lá no Japão, como noticiado pela Eurogamer e outros veículos.
Na matéria, diz somente que isso é devido as leis e regulamentações que o próprio país impõe para códigos, do qual possui a validade de até 170 dias após o mesmo ter sido impresso. Ou seja, se o título vai ser lançado em 19 de novembro, os códigos impressos nesta data serão válidos até 8 de maio de 2027.
Regiões da PlayStation Network
Antes de avançar um pouco mais neste assunto, vamos entender primeiro que a PlayStation Network é dividida em 4 regiões principais, sendo elas:
Cada região em si, possui suas próprias PSNs, como temos a Brasileira, Argentina, Chilena, Canadense, Americana, dentre outras, e todas elas estão dentro da região Américas.
Essas PSNs estão segmentadas desta forma para nada mais e nada menos que precificação de jogos, tal como também para se adequar às regulamentações de cada país. E claro, Microsoft e Nintendo não possuem essas segmentações, pois o sistema que ambas construíram permitem um controle melhor sem precisar fazer toda esta segmentação que existe hoje na PlayStation Network.
Como surgiu essa separação?
Quando lançou o PlayStation 3, mais precisamente a PlayStation Network, a mesma era muito mais restritiva, e naquela época, a trava era também muito mais restrita. Porém, não é como andam espalhando informações nas páginas e em vídeos.
Na época do PS3, a Sony não obrigava que as publicadoras lançassem também os títulos na PSN, visto que pouquíssimos jogos eram lançados de forma simultânea, tanto em formato físico quanto digital. E nesta época, as DLCs eram restritas às próprias regiões da PSN.
Por exemplo, se você possuía a mídia física americana de Little Big Planet, porém sua conta é da PSN Europeia, você não ia conseguir utilizar as DLCs com esta cópia, sendo necessário criar uma conta na região das Américas para realmente ter acesso às DLCs e utilizá-la em sua cópia.
Além disto, nesta época (ênfase nesta parte), as PSNs possuíam muitas diferenças de conteúdo de uma para outra. Existiam jogos que só tinham na PSN do EUA e não na Europeia, e vice-versa.
Já a partir do PlayStation 4 (e desde o seu lançamento), esse comportamento foi alterado, do qual todos os jogos que começaram a ter a versão física e digital sendo lançados simultaneamente. Inclusive, alguns títulos chegavam somente no formato digital ou recebiam uma versão física posteriormente.
Com o lançamento sendo equalizado, as regiões recebiam o mesmo conteúdo, tudo igual, só mudando uma coisa ou outra, como por exemplo, o título Batman Arkham Knight, o mesmo só possui Dublagem e Textos em português na PSN Brasileira (pelo menos, quando eu joguei), porém na PSN EUA, o mesmo está exibindo que possui outros idiomas, como Inglês, Francês, dentre outros.
Uma outra coisa que pode ocorrer de diferente é a Lista de Troféus, como se fossem duas versões de um mesmo jogo. E isso ocorre por que o próprio título possui um ID diferente no sistema interno da Sony. Um exemplo disto, é se pegarmos a URL na loja do próprio Batman Arkham Knight, na PSN Brasileira possui o ID UP1018-CUSA01764_00-BATMANARKHAMKNHT, mas na PSN EUA UP1018-CUSA00133_00-BATMANARKHAMKNHT.
É claro, isso só se aplica para certos jogos, não são todos que possuem cadastros diferentes dentro de uma mesma região. E hoje em dia, a versão comercializada contém normalmente todos os idiomas que o jogo possa ter, só mudando a questão da lista de troféus ser separada e também, que o Save, o seu progresso, pode não ser compartilhado entre tais cópias.
Agora, vamos responder a pergunta.
Existe realmente uma trava de região?
Sim, mas não é como as pessoas andam espalhando a informação, ou melhor, a desinformação.
Nós, que trabalhamos com análises, normalmente recebemos chaves direcionadas para a região Américas. Alguns dos nossos redatores possuem conta na PSN EUA e Brasil. Já aconteceu de recebermos chave de jogos que eram direcionadas para a PSN Europa e ao tentar resgatarmos, não funcionou, pois no próprio erro diz que o código deve pertencer a outra região.
E como somos redatores, devolvemos sempre que notamos que não dá para resgatar o código, e logo mais, eles respondem informando um novo código para usarmos na região da PSN Américas.
Eu mesmo, já resgatei diversos códigos de conteúdos adicionais ou de títulos obtidos com representantes brasileiros de desenvolvedores internacionais, funcionando normalmente na minha conta da PSN EUA.
A trava em si, funciona mais no quesito de resgatar o código na determinada região da qual foi pensado a ser utilizado. E nada além. Inclusive, as DLCs hoje em dia, já funcionam em qualquer região, mesmo que sua cópia física produzida aqui no Brasil, e você baixe uma DLC da PSN Europeia, você vai conseguir utilizá-la normalmente.
Se você, caro leitor, está preocupado que você não vai poder jogar um título de outra região, é simplesmente você criar uma conta referente aquela região, resgatar o código, baixar o conteúdo e jogar em sua conta principal. Pronto, você está pronto para usufruir do seu título.
Nunca sequer existiu trava regional na PlayStation Network.