God of War Laufey recebe data de lançamento; conversa com o elenco e mais

Jackson FrançaNotícias26/07/2026109 Visualizações

Durante o painel de God of War Laufey na San Diego Comic-Con 2026, foram compartilhados diversos detalhes sobre o próximo jogo da Santa Monica Studio, e o painel contava com o elenco do título, como Deborah Ann Woll (Laufey), Chris Judge (Kratos), Jack Quaid (Phranque) e Perlina (Rue). Confira todas as informações abaixo (via IGN):

Próximo jogo com Kratos em desenvolvimento

Cory Barlog, chefe de criação do Santa Monica Studio, além de participar do painel de God of War Laufey, mencionou que o próximo título de God of War que terá Kratos como protagonista novamente já está em desenvolvimento, e este título se conectará diretamente aos eventos de God of War Laufey.

Data de Lançamento de God of War Laufey

God of War Laufey recebeu uma data de lançamento. De forma mais específica, será lançado em 16 de Fevereiro de 2027. Já era esperado que o título não fosse lançado este ano.

A vez do elenco

Depois dessa grande revelação, Deborah Ann Woll (Laufey) diz que mal pode acreditar que está participando deste painel. Ela conta que não jogava videogame há cerca de 10 anos. God of War (2018) tinha acabado de ser lançado, e ela passou a noite inteira assistindo ao jogo.

Chris Judge fala sobre como conseguiu o papel de Kratos, 13 anos atrás, e sobre sua relutância inicial. Perlina Lau (Rue) conta que recebeu um e-mail da Sony querendo conversar e achou que fosse um golpe. “Tive uma reunião com a equipe de elenco, depois uma audição e um teste de química com a Deborah, e então não tive mais notícias”, diz Lau. “Nunca vou esquecer: certo fim de semana, entrei no carro, peguei o celular e vi o assunto do e-mail. Vi a oferta e larguei o celular. Pensei: ‘Meu Deus, não posso contar para ninguém’. Isso mudou minha vida.”

Jack Quaid (Phranque) diz que é fã de carteirinha da PlayStation desde a época de Crash Bandicoot e um grande admirador de God of War. Ele “pirou” quando lhe ofereceram o papel. “Estava numa chamada de Zoom com o Cory e a Ariel, e eles me disseram que eu seria um cubo”, conta ele. “Eu disse: ‘Beleza!’. Quando mandam pular, eu pergunto qual a altura.”

Quem é Faye?

Deborah Ann Woll diz que chamaria Faye de “Faye McClane”, em referência a John McClane, de Duro de Matar. Ela é uma “heroína relutante”. “Certo, vou salvar o dia e, de quebra, salvar o prédio”, diz ela.

“Sempre achei que Faye foi a origem da transformação de Kratos”, acrescenta Judge. “Grande parte da mensagem dos dois primeiros jogos girava em torno de esperança, perdão e de se tornar alguém melhor. Acredito que tudo isso começou com o relacionamento de Kratos e Faye. Foi ali que a mudança nele teve início; o que o impulsionava a seguir em frente era garantir que aquela vida maravilhosa que haviam construído juntos fosse melhor do que a vida que ele levava antes.”

O cubo de Jack Quaid

Jack Quaid diz que se sentiu “em casa” no cubo. “Todas as lembranças relacionadas ao cubo foram incríveis. Passei a maior parte do tempo em uma cabine de gravação de voz”, acrescenta ele.

Barlog diz que queria ver uma extensão e uma expansão do mundo, com personagens inesperados. “Tudo o que estamos fazendo no jogo da Faye é uma continuação do que veio antes, servindo para preparar e expandir o que virá a seguir”, acrescenta ele. “O Phranque está presente desde o início. É interessante ver como esse mundo é construído. Tudo no jogo está preparando o terreno para algo incrível.”

Quaid diz que Phranque não sabe muito sobre seu passado, por isso ele vive intensamente o presente, o aqui e agora. “Sou uma pessoa muito ansiosa e estou sempre pensando no futuro; é bom interpretar um personagem que vive o momento”, diz ele. Ele está acostumado a interpretar personagens que gritam, então fica feliz por esse não ser o caso aqui. Ele vê esperança na Faye. Phranque é alguém muito inocente, diz Quaid, “e há algo em que eu desperto essa inocência na Faye também”.

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