Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Análise

Jackson FrançaAnálises29/09/2025276 Visualizações

De uns tempos para cá, temos visto a popularização do gênero Roguelite, do qual é voltamos ao início da nossa aventura, porém mantendo as melhorias das quais adquirimos durante a mesma. Dito isto, tivemos vários jogos lançados utilizando este gênero, como Deadcells, Hades e Balatro, pegando bastante fama e popularizando este tipo de jogo.

E com isto em mente, Towa and the Guardians of the Sacred Tree nos é apresentado, mais um jogo Roguelite, porém não é só “mais um”, contendo inclusive uma identidade mais própria, que utiliza este gênero, mas do qual utiliza ele como base sólida para introduzir uma gameplay mais diversificada, e também casual para jogadores que nunca chegaram perto de jogos deste tipo.

Em Towa and the Guardians of the Sacred Tree, seguimos Towa, a guardiã da árvore Shinju, e seu grupo de crianças de deus para deter a proliferação de miasma e a influência do deus maligno Magatsu. Durante em uma das suas missões, Towa e as crianças começam o ritual de purificação, porém algo estranho começa a acontecer. Magatsu consegue atrapalhar o ritual, e fazer com que as crianças comecem a desaparecer, uma a uma, e todas elas pedem para que Towa fuja, para conseguir sobreviver. Após isto, Towa passa por diversas linhas do tempo a fim de reunir novamente estas mesmas crianças, para que possam se juntar, derrotar as criações malignas deste deus maligno e derrotar o mesmo.

Como citado anteriormente, Towa é um jogo de gênero Roguelite, do qual passamos por diversos locais a fim de progredir o jogo, reunir recursos para obter itens melhores e também fortalecer os personagens. Neste jogo em questão, nós jogamos com dois personagens durante as fases, do qual escolhemos quais serão os personagens, sendo o guardião, possuindo o papel de Tsurugi, personagem do qual empunhará a espada e utilizaremos para atacar os inimigos de forma direta e o Kagura, personagem secundário do qual empunhará o cajado, que controlamos de forma indireta para utilizarem magias, causando dano aos inimigos ou nos dando suporte. Ambos os personagens possuem um montante de vida, do qual dividem entre si. Se a vida de um personagem acabar, ele começa a utilizar a vida do outro para continuar vivo, e caso chegue a zero, a missão falha.

Cada personagem disponível no jogo possui suas próprias habilidades únicas, tanto como Tsurugi como Kagura, tornando assim, uma gameplay bem mais dinâmica, pois dependendo dos personagens que o jogador escolher como dupla, você terá uma sinergia diferente entre eles, além de que, a escolha pode determinar seu sucesso ou a falha da missão, caso a mesma difícil. Então, é bom pensar na dupla que irá utilizar, pois poderá facilitar ou dificultar sua progressão. E você não é obrigado a usar sempre personagem X ou Y como Tsurugi e Kagura, todo personagem serve para ambos os tipos, possuindo diversas sinergias entre si, e o próprio jogo orienta você a testar diferentes combinações.

Durante as missões, das quais ocorrem em uma dungeon, obtemos diversos materiais dos quais podem ser utilizados para melhorar os personagens, melhorar as instalações do HUB, do qual iremos discutir mais adiante, além de claro, temos também um aprofundamento da história entre os personagens escolhidos por nós para formar a dupla. Este aprofundamento ocorre normalmente nas áreas onde existem fogueiras, contendo também um local onde é possível recuperar um pouco da vida. Neste local, os personagens conversam entre si, contando histórias, fazendo com que tenhamos um maior conhecimento dos mesmos, a iteração entre eles, até mesmo o relacionamento com outros personagens que não estão na dungeon com você naquele momento, incitando a realizarmos escolhas diferentes, para visualizarmos diferentes histórias e iterações com diferentes personagens.

Além disto, cada dungeon aparenta ser bem diferente, e seguindo a fórmula de outros Roguelite, podemos escolher os caminhos a seguir, do qual a cada subárea concluída, nos fornecerá alguma vantagem no fim que pode durar um certo tempo, auxiliando assim a nossa passagem por tais missões. Tais vantagens pode ser escolhidas normalmente entre diversas escolhas possíveis, das quais permanecem com a gente até o final desta dungeon.

O nosso HUB é a vilarejo Shinju (sim, é o mesmo nome da árvore), e aqui podemos realizar diversas atividades que podem facilitar nossas missões. Algumas delas são, a criação de espadas para os nossos guardiões, através de um mini-game de forja ao visitar o Ferreiro, do qual dependendo dos minérios utilizados, podemos criar espadas mais fortes, mas dependendo também de diversos momentos de tal mini-game que influenciam a qualidade e o desempenho da espada, como resfriar a espada, martelar, e dar fio a mesma.

Podemos melhorar também os nossos guardiões ao distribuir pontos ao treinarmos no Dojo, aumentando status como Vida, Dano base, Esquiva, dentre outros. Há também uma outra forma de melhorar tais estatísticas, através de Joias que estão divididas em três categorias (amarela, vermelha e verde), das quais podemos equipar três joias em cada categoria, e dependendo da categoria, elas podem fornecer diferentes maiores ou menores entre cada uma.

E é possível perceber que não são só as crianças que foram bem escritos no jogo, mas inclusive os próprios aldeões do vilarejo Shinju. Ao conversarmos com eles, recebemos mais detalhes ainda do mundo onde este jogo se passa, pois a cada missão que realizamos, mais interações são liberadas.

Veredito

Towa and the Guardians of the Sacred Tree nos apresenta um jogo com uma história extremamente trabalhada, da qual realiza uma boa apresentação junto com os personagens dos quais acompanhamos durante a nossa jornada. O tanto de sistemas que o jogo tem disponível, pode confundir um pouco o jogador, pois até começar a usufruir dos mesmos, pode demorar um pouco. Além disto, com um modo casual disponível, pode atrair e apresentar novatos aos gêneros Roguelite e Dungeon Crawler.

Nota

8

Jogo analisado com cópia gentilmente fornecida pela Bandai Namco e Theogames para PlayStation 5.

Anterior

Próximo Post

Procurar
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...