
Confira o post publicado no site oficial sobre o adiamento de Marathon.
Agradecemos não apenas pelo seu feedback apaixonado sobre a revelação de Marathon e o teste Alpha, mas também pela sua paciência enquanto dedicávamos um tempo para ouvir atentamente e planejar nossos próximos passos.
Em todos os comentários e conversas em tempo real nas redes sociais e no Discord, sua voz foi forte e clara. Levamos isso a sério e sabemos que precisamos de mais tempo para transformar Marathon em um jogo que realmente reflita sua paixão. Após muita discussão com nossa equipe de desenvolvimento, tomamos a decisão de adiar o lançamento em 23 de setembro.
O teste Alpha criou uma oportunidade para calibrarmos e focarmos o jogo no que o tornará singularmente envolvente: sobrevivência sob pressão, mistério e história em cada esquina, desafios de fim de jogo semelhantes a raids e o combate FPS da Bungie, que define o gênero.
Estamos usando esse tempo para capacitar a equipe a criar a experiência intensa e de alto risco em torno da qual um título como Marathon é construído. Isso significa aprofundar o relacionamento entre os desenvolvedores e as vozes mais importantes do jogo: nossos jogadores.
Nos próximos meses, continuaremos os testes fechados (incluindo participantes do Alfa) para implementar atualizações de jogabilidade e testar novos recursos conforme eles forem disponibilizados.
Algumas de nossas áreas de foco imediato serão:
Vocês entrarão em contato conosco novamente no final deste outono, quando poderemos compartilhar o progresso que fizemos, juntamente com a nova data de lançamento do jogo. Agradecemos novamente pela sua paciência e — mais importante — pela sua paixão. Seu feedback contínuo nos ajudará a tornar Marathon a experiência de jogo incrível que todos sabemos que ele pode ser.
Fonte: Marathon