
Conhecido por desenvolver jogos mobiles como Goddess of Victory: NIKKE e Destiny Child, o estúdio Sul-coreano SHIFT UP lança o seu primeiro grande título para consoles de mesa, Stellar Blade.
Em Stellar Blade, acompanhamos Eve, uma androide de batalha do 7º Esquadrão Aéreo, do qual sai da sua estação espacial rumo à Terra em uma missão para erradicar os Naytibas, monstros dos quais surgiram de uma maneira misteriosa que ameaçam a vida humana presente no planeta. Porém, sua nave é atingida, Tachy, a sua mestra e ela fazem um pouso forçado e correm para se encontrarem com outras androides que estão lutando contra os Naytibas.

Ao caminho para encontrar as demais androides, elas são emboscadas por um Naytiba, porém conseguem derrotar o mesmo ao trabalharem juntas. De repente, um Naytiba mais forte e misterioso surge, e ataca Eve, porém Tachy consegue entrar na frente do ataque e salvar Eve, mas é morta no processo. Adam, um humano, aparece com sua moto e consegue resgata a aluna de Tachy antes do pior acontecer.
Em Stellar, temos a Cidade de Xion, da qual a usaremos como um HUB entre as nossas missões, além de ser o local onde vivem, podemos também obter e entregar missões secundárias, lojas para comprar novas roupas e acessórios visuais para Eve.
Sobre as missões secundárias, possuímos algumas missões que retratam um pouco mais da história de alguns personagens que vivem em Xion, como as irmãs do Ferro-Velho, o casal Sentinela Su e Andróide Enya. Tais missões não são totalmente longas, sendo curtas e que são liberadas a medida que vamos progredindo no jogo ao explorarmos novos locais na história principal.

O jogo possui um sistema de progressão onde os monstros nos dão Experiência, e ao completar a barra de experiência , fornecem pontos de habilidade utilizados para desbloquear novos nós na árvore de habilidades, como habilidades novas ou melhoria em outras já previamente adquiridas. Tais habilidades só podem ser adquiridas nos Acampamentos em locais das missões, ou na nossa base caso estejamos em Xion.
Os pontos de descanso são acampamentos que estão espalhados pelos locais que visitamos durante o jogo, e são similares aos encontrados na série Souls, principalmente Elden Ring. São ativados usando as Vitcoins. Existe o Acampamento simples, onde possui loja para adquirir suprimentos/projéteis e a cadeira para sentar-se, onde recupera-se o Cantil para recuperar HP, e reabastece os projéteis/suprimentos que estiverem armazenados no baú, além de poder adquirir novas habilidades. E existe também o Acampamento de Suprimentos, que permite fazer as mesmas coisas do outro acampamento, além de permitir fazer viagem rápida, melhorar as exoespinhas, melhorar o cantil, a arma, e criar novas roupas para Eve.

Sobre as Exoespinhas, elas são uma espécie de acessórios que fornecem atributos ou melhorias de Status, servindo unicamente para melhorar o estilo de jogo do próprio jogador. Por exemplo, existem exoespinhas que facilitam a geração de Energia Beta, e outra que aumenta a janela para executar esquivas ou para refletir ataques. Existem vários tipos de exoespinhas, sendo as mais básicas de uma estrela, e as mais altas, de três estrelas, fornecendo assim melhores atributos ou bônus quando comparados aos demais.
Temos também os Componentes são outro tipo de acessório, assim como as exoespinhas, para melhorar o estilo de jogo adotado pelo jogador, porém não podem ser aprimoradas. Fornecem melhorias como aumento do Escudo em porcentagem ou fixo, aumento do Ataque, melhoria na geração de Energia Beta, dentre outras melhorias.

Em Stellar Blade, para executarmos as nossas habilidades precisamos de Energia Beta (azul), da qual é gerada ao golpear inimigos normalmente, quanto mais golpear os inimigos, mais energia será gerada, ou de Energia Explosiva (laranja), que é gerada ao realizar esquivas perfeitas, sendo realizada momento antes de receber o golpe. Ambas as energias podem ter um maior acúmulo ao utilizar Exoespinhas ou Componentes, facilitando assim o uso das Habilidades.
As habilidades Beta são ataques rápidos, que fazem com que o inimigo sofra um dano moderado e rápido em um curto espaço de tempo, mas você acaba ficando suscetível aos danos que recebe durante a execução das habilidades. Já no caso das Explosivas, são golpes mais demorados, fortes e que o tornam intangível enquanto é executado, dando uma segurança maior, porém o consumo para soltar tais habilidades são bem maiores quando comparada às Beta. Durante a jornada, utilizava muito mais as habilidades Beta por ser mais fácil de gerar energia, e as Explosivas utilizava em momentos que havia uma grande concentração de inimigos ou quando queria dar um dano absurdo em algum monstro ou chefe que estivesse enfrentando, para abrir uma janela para recuperar o HP.

Em relação a dificuldade do jogo, posso dizer que bem é equilibrada, não adiantando querer avançar e sair atacando tudo e qualquer inimigo sem aprender a Refletir ou sem se Defender, pois o jogador pode acabar se dando mal. O jogo em si, ele tem uma curva de aprendizado que pode ser um pouco demorada, variando de jogador para jogador, não é extremamente difícil, mas também não chega nem perto de ser fácil, sendo necessário aprender a Refletir ataques de inimigos e a se Esquivar para tirar maior proveito. Alguns chefes podem acabar sendo chatos por terem ataques com alcances maiores bem maiores quando comparado com outros.
A ambientação apresentada em Stellar Blade passa o cenário de guerra e de extinção em massa, onde pode-se visitar diversos locais onde humanos habitavam anteriormente, com a vegetação nascendo nas construções e destruindo as mesmas, fazendo-as ruírem e abrirem caminho, ou impedindo que possamos prosseguir.
Como mencionado anteriormente, podemos adquirir visuais novos para Eve, além de também poder personalizar o visual de nossos aliados. A Eve possui diversas visuais disponíveis, possuindo variantes entre a Primeira Campanha e a Segunda Campanha, caso vá jogar o Novo Jogo+. Ainda é possível colocar acessórios na Eve, como diferentes tipos de Brincos e Óculos, porém tais alterações visuais não alteram em nada os atributos. E por quê não derrotar os inimigos com estilo?

Da minha experiência relacionada a performance do jogo, posso dizer que é extremamente polido, do início ao fim. Durante toda as minhas duas jogadas, foi no modo performance, onde os FPS se mantiveram 60 Quadros por Segundo, sem sentir quedas que pudessem estragar a experiência.
A trilha sonora presente no jogo possuem bons tons que casam com as localidades, como as trilhas das Terras Áridas, onde passa a sensação de solidão, misturando principalmente sons de bateria, teclado, guitarra e uma voz leve que reflete essa solidão. E os temas de batalha dos chefes, onde dependendo, pode ser uma música com bastante inspiração em gêneros de música Eletrônica, podendo ir para o lado Pop Rock ou até mesmo KPOP, variando bastante a pegada musical entre cada um dos chefes. É possível ver que Stellar Blade se inspirou em Nier: Automata para criar sua trilha sonora, o que não é algo ruim, mas extremamente bom.
Stellar Blade consegue nos entregar uma experiência sólida, sem bugs aparentes durante a jornada, apresentando uma história, que a princípio, se mostra interessante, mas acaba ficando muito corrida ao final, e apesar de possuir um combate dinâmico, exige que o jogador aprenda-o rápido para que possa derrotar os chefes sem sofrer tanto. E junto disto, possui uma trilha sonora muito bem feita e digna de elogios.
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Cópia do Jogo adquirido pelo redator para PS5.